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1.当绝对定位层的邻近浮动层的宽度不等于父层宽度时,以及没有清除浮动时,IE6/7,FF中显示一致;
2.当绝对定位层的邻近浮动层的宽度不等于父层宽度时,有清除浮动时,IE6/7不显示绝对定位层,FF显示;
3.当绝对定位层的邻近浮动层的宽度等于父层宽度时,以及没有清除浮动时,IE6不显示绝对定位层,IE7/FF显示;
4.当绝对定位层的邻近浮动层的宽度等于父层宽度时,有清除浮动时,IE6/7不显示绝对定位层,FF显示;
要解决这个BUG的方法也很简单,让绝对定位层不挨着浮动层放置就好了,还有个更简单的方法,在绝对定位元素和其他元素之间加一个空白的div。
再来看看绝对定位元素神秘消失被遮挡的现象,先了解一下所涉及到的几个定位特性:
1. 相对定位元素默认的z-index的数值是0。
2. 当两个相对定位同时出现时,代码靠后的z-index优先。
3. 子级遵循父级设定的z-index;如果子级设定了绝对定位、z-index,可以冲破父级显示
看下面的代码:
复制代码代码如下:
<div style=”position:relative; background:#FF0000; width:200px; height:100px;”>
<div style=”position:absolute; background:#FFFF00; width:49px; height:50px; left:106px; top:310px; z-index:100“></div>
</div>
<div style=”position:relative; background:#000000; width:200px; height:100px;”></div>
<div style=”position:relative; background:#9900FF; width:200px; height:100px;”></div>
代码解释:上面是三个相邻的相对定位的层,在第一个层里加了个相对其绝对定位的层,按照理论,这个绝对定位的元素是在三个相对定位元素之上的,但是,实际却没有显示。尝试设置z-index值也没有效。
网上解决这个bug的办法一般用hack使B为负值,来降低 B 在IE下级别。但是这种方法在z-index为负值时,产生了新的ie bug按照定位的特性,ie的这个bug是可以回避。
从表面上看下面的层 遮住了上面的绝对定位层,实际上是下面的 层遮住了绝对定位的的父级层,只要将 该父级层的z-index设定大于后面的层即可。
2.当绝对定位层的邻近浮动层的宽度不等于父层宽度时,有清除浮动时,IE6/7不显示绝对定位层,FF显示;
3.当绝对定位层的邻近浮动层的宽度等于父层宽度时,以及没有清除浮动时,IE6不显示绝对定位层,IE7/FF显示;
4.当绝对定位层的邻近浮动层的宽度等于父层宽度时,有清除浮动时,IE6/7不显示绝对定位层,FF显示;
要解决这个BUG的方法也很简单,让绝对定位层不挨着浮动层放置就好了,还有个更简单的方法,在绝对定位元素和其他元素之间加一个空白的div。
再来看看绝对定位元素神秘消失被遮挡的现象,先了解一下所涉及到的几个定位特性:
1. 相对定位元素默认的z-index的数值是0。
2. 当两个相对定位同时出现时,代码靠后的z-index优先。
3. 子级遵循父级设定的z-index;如果子级设定了绝对定位、z-index,可以冲破父级显示
看下面的代码:
复制代码代码如下:
<div style=”position:relative; background:#FF0000; width:200px; height:100px;”>
<div style=”position:absolute; background:#FFFF00; width:49px; height:50px; left:106px; top:310px; z-index:100“></div>
</div>
<div style=”position:relative; background:#000000; width:200px; height:100px;”></div>
<div style=”position:relative; background:#9900FF; width:200px; height:100px;”></div>
代码解释:上面是三个相邻的相对定位的层,在第一个层里加了个相对其绝对定位的层,按照理论,这个绝对定位的元素是在三个相对定位元素之上的,但是,实际却没有显示。尝试设置z-index值也没有效。
网上解决这个bug的办法一般用hack使B为负值,来降低 B 在IE下级别。但是这种方法在z-index为负值时,产生了新的ie bug按照定位的特性,ie的这个bug是可以回避。
从表面上看下面的层 遮住了上面的绝对定位层,实际上是下面的 层遮住了绝对定位的的父级层,只要将 该父级层的z-index设定大于后面的层即可。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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2024年12月22日
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