1、css的概念:(CascadingStyleSheet级联样式表)
优点:1.内容与表现分离。(用网页的内容xhtml就可以与表象分开)
2.表象统一
3.丰富的样式
4.减少网页代码
5.运用独立于网页的css
2.选择器
1.标签选择器
标签名{属性:属性值;}
2.类选择器
.类名{属性:属性值;}
<标签名 class=”类名”>标签内容</标签名>
3、id选择器
#ID名称{属性:属性值;}
4.并集选择器
标签名,.类名,#ID名称{属性:属性值;}
5.后代选择器
后代选择器的写法是把外层的标签写在前面,内层的标签写在后面,之间用空格分开。当标签发生嵌套时,内层的标签就成为外层标签的后代。
P span{ 属性:属性值;}
<p>标签内嵌套<span>标签。
<span标签是><p>标签的后代,两者之间用空格隔开
6.交集选择器(注意:交集选择器之间没有空格)这种可以确定是某一个标签
标签名.类名{}
7.全局选择器
*{样式;}
Css中的注释只能是 /* 注释 */形式;
3.在HTML中引入css样式的方法
1.行内式,
<h1 style=”font-size:18px”></h1>
2.嵌入式,
将样式写在head中
<style type=”text/css”>
H1{font-size:18px;}
</style>
3.导入式与链接式,(外部css样式)
链接式:
<link href=”style.css” rel=”stylelensheet” type=”text/css”/>
导入式:
<style type=”text/css”> @import”style.css”;</style>
两者的区别是:链接是先加载样式后加载页面,导入是反之
4.样式的优先级
基本选择器之间:ID选择器>类选择器>标签选择器
样式表之间:行内样式>内嵌样式>外部样式
Css样式之间:在同一个选择器中,两条相同的声明,后一条声明会覆盖前一条声明,
5、盒子模型
盒子模型总尺寸=border-width-padding+margin+内容尺寸(宽度或高度)
6、浮动属性
Float:值(left,right,none,inherit(IE不支持不推荐使用))
与float属性结合使用的另一个属性clear,用于确定元素的那一侧不允许其他浮动元素,clear属性的值有5个,如下所示:
Left在左侧不允许浮动元素
Right:在右侧不允许浮动元素
Both:在左右侧均不允许浮动元素
None默认值,允许浮动元素出现在两侧
Inherit:规定应该从父元素继承clear属性的值,IE浏览器不支持,不推推荐使用。一般用于清除浮动时,使用both属性值的情况较多,即:
Clear:both;
7、定位属性:
1.绝对定位
position:absolute; z-index:2;(堆叠次序)
background-color:背景色。Transparent表示透明的背景色
background-attachment:确定背景图片是否跟随类容滚动,设置为fixed为固定的,scroll为滚动;
2.相对定位:position:relative;
8、控制元素显示方式
1.显示方式 display:值
2.处理盒子中的溢出:overflow:值
3.设置光标的形状:cursor:pointer(小手)
4.超链接样式:
a:link{color:#ff0000;} //未访问的链接
a:visited{color:#00CC00}//已访问的链接
a:hover{color:#000FF}//鼠标指针移动到链接上
a:active{color:#FF00FF}//选定的链接
定义样式必须是:linkàvisitedàhoveràactive
经验:内联标签可以包含于块级标签中,成为它的子元素,而反过来则不成立。
display:block;转换为块级元素;
以上这篇css前端知识点总结(必看篇)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
原文地址:http://www.cnblogs.com/izhongwei/archive/2016/06/09/5572443.html
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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