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前言

三维变换使用基于二维变换的相同属性,如果您熟悉二维变换,你们发现3D变形的功能和2D变换的功能类似。3D变形与2D变形的最大不同就在于其参考的坐标轴不同,2D变形的坐标轴是平面的,只存在X轴和Y轴,而3D变形的坐标轴则是X、Y、Z三条轴组成的立体空间,X轴正向是朝右,Y周正向是朝下,Z轴正向是朝屏幕外。

静态效果图如下:

CSS3 三维变形实现立体方块特效源码

实例代码

<!DOCTYPE HTML>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" />
        <title>CSS3三维变形</title>
        <!--  -->
        <style type="text/css">
         * {
          margin: 0;
          padding: 0;
         }
         
         .box {
          position:relative;
          top: 100px;
          width:300px;
          height: 300px;
          margin: 0 auto;
          background-color: #ccc;
          /*
           透视效果
           越大透视距离越平面,反之亦然
          */
          perspective:800px;
         }
         .content {
          /*3d视图*/
          transform-style: preserve-3d;
          /*过度动画*/
          transition: all 3s linear;
          width:200px;
          height: 200px;
          position: absolute;
          top: 50px;
       left: 50px;
         }
         /*
          经过顺时针旋转
         */
         .content:hover {
          transform: rotateX(180deg) rotateY(180deg);
         }
         /*
          方块公共样式
         */
         .side {
          position: absolute;
       height: 200px;
       width: 200px;
       border: 2px solid #000;
       background: rgba(0,0,0,0.3);
       color: #fff;
       line-height: 200px;
       font-size: 30px;
       font-weight: bold;
       text-align: center;
       text-shadow: 0 -1px 0 rgba(0,0,0,0.2);
         }
         /*
          前
         */
         .side1 {
           transform: translateZ(100px);
         }
         /*
          后
         */
         .side2 {
          transform: rotateX(180deg) translateZ(100px);
         } 
         /*
          左
         */
         .side3 {
          transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px);
         }
         /*
          右
         */
         .side4 {
          transform: rotateY(90deg) translateZ(100px);
         }
         /*
          上
         */
         .side5 {
          transform: rotateX(90deg) translateZ(100px);
         }
         /*
          下
         */
         .side6 {
          transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px);
         }
        </style>
    </head>
    <body>
     <!-- begin -->
     <div class="box">
      <div class="content">
       <div class="side side1">1</div>
             <div class="side side2">2</div>
             <div class="side side3">3</div>
             <div class="side side4">4</div>
             <div class="side side5">5</div>
             <div class="side side6">6</div>
      </div>
     </div>
     <!-- end -->
    </body>
</html>

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。