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前言

渐变的灵活运结合其他一些CSS3的特性的运用画出的简易版围棋

效果图

灵活运用CSS3特性绘制简易版围棋效果

实现代码

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  1. <!DOCTYPE html>  
  2. <html lang="en">  
  3.   
  4. <head>  
  5.     <meta charset="UTF-8">  
  6.     <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">  
  7.     <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">  
  8.     <title>CSS3:画简易围棋:chess</title>  
  9.     <style>  
  10.         html {   
  11.             font-size: 50px;   
  12.         }   
  13.   
  14.         .chessboard {   
  15.   
  16.             -webkit-box-shadow: .1rem .1rem .05rem rgba(0,0,0,.5),   
  17.                          -.1rem -.1rem .05rem rgba(0,0,0,.5) ;   
  18.   
  19.                     box-shadow: .1rem .1rem .05rem rgba(0,0,0,.5),   
  20.                          -.1rem -.1rem .05rem rgba(0,0,0,.5) ;   
  21.             height: calc(19rem + 0.04rem);   
  22.             width: calc(19rem + 0.04rem);   
  23.             background: #daca39;   
  24.             background-image: -webkit-gradient(linear, left top, left bottom, color-stop(0.04rem, white), color-stop(0, transparent)), -webkit-gradient(linear, left top, right top, color-stop(0.04rem, white), color-stop(0, transparent));   
  25.             background-image: -webkit-linear-gradient(white 0.04rem, transparent 0), -webkit-linear-gradient(left, white 0.04rem, transparent 0);   
  26.             background-image: linear-gradient(white 0.04rem, transparent 0), linear-gradient(90deg, white 0.04rem, transparent 0);   
  27.             -webkit-background-size: 1rem 1rem;   
  28.                     background-size: 1rem 1rem;   
  29.         }   
  30.   
  31.         .chess {   
  32.             position: relative;   
  33.             height: 1rem;   
  34.             width: 1rem;   
  35.             border-radius: 0.5rem;   
  36.             -webkit-box-shadow: .01rem .01rem .1rem rgba(0, 0, 0, .5), 0 0 .05rem rgba(240, 240, 240, .5), .05rem .05rem .01rem rgba(255, 255, 255, .15) inset, .1rem .1rem .1rem rgba(255, 255, 255, .05) inset, -.05rem -.05rem .25rem rgba(0, 0, 0, .15) inset, -.1rem -.1rem .35rem rgba(0, 0, 0, .05) inset;   
  37.                     box-shadow: .01rem .01rem .1rem rgba(0, 0, 0, .5), 0 0 .05rem rgba(240, 240, 240, .5), .05rem .05rem .01rem rgba(255, 255, 255, .15) inset, .1rem .1rem .1rem rgba(255, 255, 255, .05) inset, -.05rem -.05rem .25rem rgba(0, 0, 0, .15) inset, -.1rem -.1rem .35rem rgba(0, 0, 0, .05) inset;   
  38.         }   
  39.   
  40.         .chess-white {   
  41.             left:.5rem;   
  42.             top:.5rem;   
  43.             background: #EEE;   
  44.         }   
  45.   
  46.         .chess-black {   
  47.             background: #000;   
  48.             left:10.5rem;   
  49.             top:10.5rem;   
  50.         }   
  51.     </style>  
  52. </head>  
  53.   
  54. <body>  
  55.     <div class="chessboard">  
  56.         <div class="chess chess-white"></div>  
  57.         <div class="chess chess-black"></div>  
  58.     </div>  
  59.   
  60. </body>  
  61.   
  62. </html>  

总结

注意点:

阴影和渐变是可以多重覆盖应用的,控制好可以制作很多不错的效果
可以用rem结合calc来实现精准控制(棋盘的大小,棋子等)
阴影不单单只有偏移量和扩散范围,还能控制外阴影还是内阴影(默认是外阴影 ,内阴影写在最后一个参数 inset)
rem是计算的依旧是根元素的字体大小(html的font-size,常规浏览器默认是16px,也可以手动设置)

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。