最近在做一个自适应布局的项目,所以学了下自适应,下面是总结。此总结只做效果,不关注效率和代码优化。
1.css3
html中添加
复制代码代码如下:<meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
css中的整体布局
CSS Code复制内容到剪贴板- @media screen and (min-width: 0px) {公共css可以写在这里,也可以单独写出来,公共css}
- @media screen and (min-width: 380px){大于380px,包括>413,>768,>1200}
- @media screen and (min-width: 413px){}
- @media screen and (min-width: 768px){}
- @media screen and (min-width: 1200px) {}
一般先写移动端的css min-width: 0px,
然后再写大一点的屏幕的css min-width: 380px,通过重写css覆盖之前的css达到自适应屏幕的效果。
2.整体思路
0-768px,显示移动端的效果。width:100%,自适应屏幕宽度。
768-1200px;显示pc端效果,包括ipad。屏幕宽度为固定1200px;
>1200px;显示pc端效果,屏幕主体宽度为1200px,居中显示,两边banner背景以渐变延伸。
3.banner自适应
pc端banner分三层,
一层为1200px,banner内的标题文字,小图片等内容放在这个div中。
第二层为width:100%,居中显示,banner图带有一定透明度,设为这一层的背景图,背景图居中,不重复。当屏幕超过1200px两边背景会无限延伸,直到达到最大。
第三层也为width:100%,拉一条渐变做背景 background-size:100% 100%,当屏幕超过第二层背景图片时,渐变无限延伸,切配合第二层作为banner图主体图片(第二层是半透明的)。
4.两端对齐
复制代码代码如下:<div class="welcome1" style="text-align:justify;text-align-last:justify;padding:0 34px;"></p>
<p>text-align:justify;text-align-last:justify;
如今适用于大多数的浏览器,但是一些比较原生的浏览器会没有效果。听说是因为最后一行没有两端对齐效果,如一段文字的最后一行没有必要两端对齐。所以可以采用如下方式:
CSS Code复制内容到剪贴板- .welcome1:after{
- display:inline-block;
- content:'';
- width:100%;
- height:0;
- overflow:hidden;
- }
:after 伪类 在指定元素之后添加内容。
content:'' 表示要添加的内容。
width:100%。添加一行的宽度。
height:0 这一行的高度为0;
overflow:这一行不会被撑大,height:0;
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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