在三国杀游戏中英盖的游戏技能为诈降,而一般情况下手中的牌只能使用一次,而黄盖的诈降技能也是一样,只能在游戏中使用一次。下面我们就来详细看看黄盖在游戏中的详细说明以及技能使用方法吧。
黄盖武将技能:
苦肉:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,然后失去1点体力。
诈降:锁定技 每当你失去1点体力后,你摸三张牌。然后若此时是你的出牌阶段,则直到回合结束,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。
黄盖技能分析:
首先我们拿界黄盖的【苦肉】和标黄盖的【苦肉】比较一下。
界黄盖的【苦肉】:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌,失去1点体力。
标黄盖的【苦肉】:出牌阶段,你可以失去1点体力,摸两张牌。
我们可以看出界黄盖的苦肉和标黄盖的苦肉的区别就在于界黄盖的苦肉只能发动1次,也就是说1回合只能弃置1张牌主动失去1点体力;而标黄盖可以无限苦,每次失去1点体力还能摸2张牌,那么问题来了。这界黄盖这技能有什么用呢?还要弃置1张牌,失去1点体力,这副作用这么大,能带来什么好处呢,接着往下看。
界黄盖的【诈降】(俗称炸翔):锁定技,每当你失去1点体力后,你摸3张牌,然后此时若在你的出牌阶段内,你使用红色【杀】无距离限制且不能被【闪】响应,你可以额外使用一张【杀】。
首先,诈降他是个锁定技,失去1点体力时,能够摸3张牌,和老黄盖相比,等于另外过了1张牌,以下是直观图,我可以无视距离地把2张红色杀强行命中张辽,他无法出闪,这就是界黄盖的霸道之处,被打到根本无法还手招架,这和原版的黄盖比有异曲同工之妙,虽然失去了一波大苦肉的爆发,但是不再依赖【连弩】这样的武器和一些伤害锦囊来造成伤害,而是可以通过稳定的出2张杀,保证了一定的续航能力。另外可以通过酒、红杀造成一回合2点以上伤害,这对只有3血的脆皮武将来说,可谓是致命性的打击。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
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