今天小编为大家分享如何成为一名设计师这篇文章,文章非常实用,对于刚踏入的新手来说非常值得学习,好了,下面我们来看看吧!
在学校学设计时,老师教给你各种设计原则及科学方法并期待你能在不违背这些理论的基础上加入自己的一些独特风格及手法进行创作。但事实是,我们真正到社会上实战时,这个方法往往不好使,有种"纸上谈兵"的错乱感。
所以,不管你是刚科班毕业的设计新手,还是出于爱好,自学成才的设计新人,有一点必须提醒大家:你即将进入的平面设计领域,竞争异常激烈。可谓是前有猛虎,后有饿狼。
如果你有充足的心理准备及足够的耐力抗压力,那么请继续往下看,这里给大家一些专业上建议,希望各位能够在平面设计领域冲出一片天。
所有创意设计都是来由的,或许某一面你就曾在哪儿见过相似的。这是平面设计领域无法避免的一个事实。我们虽然都有自己的创意理念及独特风格,但我们也需要研究其他设计师的作品,从而激发创意,发现属于我们自己的独有风格。
这也是为什么吾及一直搜罗好的作品,鼓励大家多看多研究,发现其中的精髓。大家不必死磕在所谓的"前无古人,后无来者"才叫原创的死胡同里。
站在巨人的肩膀上,你才能看得更远。同时你需要更多思考你的项目,发掘实质性的内涵,创作更优更合适的作品。
下面给大家一些中肯的建议,大家自行消化。
1、多和设计大咖沟通交流
这看起来挺困难的,但现在社交媒体,互联网这么发达,其实还是有很多路子可寻的。
你喜欢谁的作品,喜欢什么样的作品?你想做品牌设计,还是包装设计?相信诸如此类的问题,大家心里都有一把称。如果你现在发现目标还没定,那请定下心来好好思考下这个问题,没有目标,其他说再多都是瞎扯。
明确后,你就去找那些大咖或好的设计的微信公众号、微博、网站等,关注他们,并积极参与互动,找各种机会请教设计前辈。一般这些平台都会更新一些最新的设计资讯,分享很多优秀的设计作品,你不仅能拓宽眼界,丰富灵感库,同时还有机会获得书本上没法给你的实战经验。
2、成为一个搜集能手
作为一名设计师,成为搜集能手很重要,尤其是能搜集到对自己有价值的东西。
首先,你自己得对自己接下来要做哪类设计有个清楚明朗的认识,然后列个清单,多从优秀的网络渠道进行搜集。把好的网站收藏到网页收藏夹里,把好的作品素材存到电脑里,当然最好按照logo,包装,海报,图形,字体等各细目进行分类,这样以后看的话也更具系统性、条理性。之后你做项目,找资料时,也能更节省时间,更有针对性。
搜集过来之后,自己要多看多研究,不是放那儿不管。看看别人的创作思路,概念提取,表现手法,元素应用等等。并多思考,假如是你的项目,你会怎么来?
3、学会"解剖"、梳理、分析
上学时学过生物的都知道"解剖",将一个有机体的各独立部分分开进行研究,了解他们对于整个有机体的独特作用以及如何与其他部分协同作用等。所以,我们也需要将这种"解剖"方法,用到你所喜爱的设计领域。
每个设计的基本元素都有:线条,颜色,结构等。他们可以相当简单,但这些元素结合其他元素时,就可以创造一个极具吸引力的整体。
另外需要研究的就是设计过程,每个设计都有他的设计过程及结构,你需要层层解剖,了解如何通过一系列步骤达成最终设计,当你理解透这个结构及过程,你就掌握了设计中重要组成部分。
4、精准搜索
我们都见过很酷很赞的设计元素应用,但到自己这儿却不知道如何搞出来。这个问题对于设计新手来说很常见,如其是那些我们在学校里没学到的技巧。所谓"眼高手低",见识过,但如何设计出来就犯难了。
所以,往往这个时候,大家就动用搜索工具,希望能搜索出一些有用的指导。但往往见效不高,更有甚者一无所获。这个时候,你就必须非常精准非常具体搜索你所要的元素。
举个例子,你看到一个logo,有很赞的长阴影,但不知道如何做,怎么办?这个时候你就要靠强大的搜索工具了(英文好的话就翻墙找国外网站),关键词千万别笼统的是"创建阴影",而是更精准更具体的找"创建长阴影logo"。最好能搜索出一个相关的视频教程,这样才算找对路了。大家要知道,关键词很重要,越具体越精准,搜出来的结果成功率更高。
此外,提高你搜索命中率的一个重要因素就是:使用正确的专业术语。或许你书本上学的术语都忘差不多了,那就多浏览些专业网站,多长个心眼,把那些专业术语用笔记下。(这点尤其适用浏览国外网站时,如果你英语不好,那就死死记住那些英文专业术语)
5、模仿是最真诚的致敬方式
我们应该尊重版权、著作权、知识产权,尊重原创,这是根本前提。法律上,是不允许模仿的太接近的。所以,永远,永远,永远不要把别人的作品直接拿过来充当自己的作品,这是绝对不行的。
你应该做的是,选择一些你喜欢的作品,研究,模仿,并练习,锻炼自己的技术及见解。通过这种反复的模仿练习,你可以飞速成长。但这一切只是你私下的练习,绝不能对外发布宣称。
你通过不断练习得来的技术及见解,就是你自己的东西了。接下来创作时,你可以加入更多自己的见解,从而创作出属于自己的作品。
6、留下喘息的空间
现在设计领域一个最大的不幸是,设计过度。好的元素太多,我们总是觉得这个好,那个也好,然后各种融合,最终作品总感觉太负荷,没有一点喘息空间。
年轻的设计师们应该知道,设计中留白也是一个重要的元素。有研究显示,留白更具吸引力。
合理留白,这是需要大家花时间慢慢去理会的,也没有个什么固定的原则去说明它。所谓熟能生巧,大家见得多了,做得多了自然就领悟了,就达到那个审美高度了。
7、点燃激情,燃烧每个项目
不管你现在手上有没有客户的项目做,你自己都得为自己创建一个项目,让自己始终保持激情。设计师,最怕最怕的就是两眼无光,一团死灰,为了工作而设计,到这地步,事业上也就走不远了。
你最喜欢的设计类目是什么?logo?包装?~~~~不管什么,给自己一个项目让自己燃烧起来吧。不管这个项目是大还是小,有趣还是无聊,你必须要以十二分热情认真对待。每一个项目都是你成长的基石。你需要不断不断地做项目,来促进自己不断成长。你做得越多,你就能越快地形成自己的风格,而这是属于你自己独一无二的价值。
希望以上的种种能对大家有所帮助!
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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