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一句话总结:如果接口A实现了接口B中所有方法,那么A可以转化为B接口。

package options
type IPeople interface {
 GetName() string
}
type IPeople2 interface {
 GetName() string
 GetAge() int
}
package main
import (
 "fmt"
 "options"
)
type person struct {
 name string
}
func (p *person) GetName() string {
 return p.name
}
type person2 struct {
 name string
 age int
}
func (p *person2) GetName() string {
 return p.name
}
func (p *person2) GetAge() int {
 return p.age
}
func main() {
 //p不可以转化为options.IPeople2接口,没有实现options.IPeople2接口中的GetAge()
 var p options.IPeople = &person{"jack"}
 if p2, ok := p.(options.IPeople2); ok {
 fmt.Println(p2.GetName(), p2.GetAge())
 } else {
 fmt.Println("p不是Ipeople2接口类型")
 }
 //p2可以转化为options.IPeople接口,因为实现了options.IPeople接口的所有方法
 var p2 options.IPeople2 = &person2{"mary", 23}
 if p, ok := p2.(options.IPeople); ok {
 fmt.Println(p.GetName())
 }
 
 var pp options.IPeople = &person{"alen"}
 if pp2, ok := pp.(*person); ok {
 fmt.Println(pp2.GetName()) //pp接口指向的对象实例是否是*person类型,*不能忘
 }
   switch pp.(type) {
 case options.IPeople:
 fmt.Println("options.IPeople") //判断接口的类型
 case options.IPeople2:
 fmt.Println("options.IPeople2")
 default:
 fmt.Println("can't found")
  }
  var ii interface{} = 43 //默认int类型
  switch ii.(type) {
 case int:
 fmt.Println("int")
 default:
 fmt.Println("can't found")
  }
}

补充:golang中Any类型使用及空接口中类型查询

1.Any类型

GO语言中任何对象实例都满足空接口interface{},空接口可以接口任何值

var v1 interface{} = 1   
  var v2 interface{} = "abc"  
  var v3 interface{} = 2.345
  var v4 interface{} = make(map[..]...)
  ....

2.1 关于空接口的类型查询方式一,使用ok

package main 
  import "fmt"
 
  //空接口可以接受任何值
  //interface { }
 
  func main() {
    var v1 interface{ }
    v1 = 6.78
 
//赋值一个变量v判断其类型是否为float64,是则为真,否则,为假
    if v, ok := v1.(float64);ok{
      fmt.Println(v, ok)
    }else {
      fmt.Println(v,ok)
    } 
  }

2.2 关于空接口类型查询方式二,switch语句结合 var.type()

package main 
import "fmt"
 
//空接口可以接受任何值
//interface { }
 
func main() {
  var v1 interface{ }
  v1 = "张三"
 
  switch v1.(type) {
  case float32:
 
  case float64:
    fmt.Println("this is float64 type")
  case string:
    fmt.Println("this is string type") 
  } 
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。