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在Lua 基本语法快速入门 中有涉及到函数的用法,但只是普通的应用,并没有深成次的研究一下,介于函数用的还是比较多的就专门做个专题研究一下~ 
 
一、函数、变量的用法

函数的定义用关键字function 。然后加函数名和变量。注意后面没有do。最后以end结束。

在函数中的变量默认是全局变量,但通常情况下函数中的变量都是在函数中有效的。所以要在声明的时候加上"local” 标明只在局部有效。
二、返回多个结果值

在Lua中的函数可以返回多个返回值。这与C等语言有很大的不同。因为从根本上讲Lua支持多赋值。

我猜测在内部运行时,多个返回值被封装到了一个table中。然后在赋值时再按顺序取出。
看这个示例:             

function max(a) 
 local mi = 1 
 local m = a[mi] 
 for i,val in ipairs(a) do  --其中i为顺序位置,val为相应的值 
  print("i= "..i.."val="..val) 
  if val >m then 
   mi = i 
   m = val 
  end 
 end 
 return m,mi 
end 
 
print(max({8,10,23,12,5})) 

   

这个函数的作用是返回一个数列中最大的值和下标。

在实际应用的过程中,在C中调用lua_pcall(L,0,2,0) 即可接受这两个返回值入栈,然后通过 lua_tonumber(L,-1) 和 lua_tonumber(L,-2)即可
三、可变参数

Lua 函数可以接受可变数目的参数,和 C 语言类似在函数参数列表中使用三点(...)表示函数有可变的参数。

Lua 将函数的参数放在一个叫 arg 的表中,除了参数以外,arg表中还有一个域 n 表示参数的个数。

例如:
 

function myprint(...) 
 local printResult = ""  --如果不显式声明,程序会自动检查全局的变量,会找不到出错 
 print(arg.n) 
 for i,v in ipairs(arg) do 
  printResult = printResult..tostring(v)..'\t' 
 end 
 printResult=printResult..'\n' 
 return printResult 
end 
 
print(myprint(2,4,6,'2es')) 

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