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linux shell 可以用户定义函数,然后在shell脚本中可以随便调用。下面说说它的定义方法,以及调用需要注意那些事项。

一、定义shell函数(define function)

语法:

[ function ] funname [()]

{

action;

[return int;]

}

说明:

  • 1、可以带function fun() 定义,也可以直接fun() 定义,不带任何参数。
  • 2、参数返回,可以显示加:return 返回,如果不加,将以最后一条命令运行结果,作为返回值。 return后跟数值n(0-255

实例(testfun1.sh):

#!/bin/sh

 fSum 3 2;
 function fSum()
 {
   echo $1,$2;
   return $(($1+$2));
 }
 fSum 5 7;
 total=$(fSum 3 2);
 echo $total,$"brush: shell; gutter: true">
#!/bin/sh

echo $(uname);
declare num=1000;

uname()
{
  echo "test!";
  ((num++));
  return 100;
}
testvar()
{
  local num=10;
  ((num++));
  echo $num;

}

uname;
echo $?
echo $num;
testvar;
echo $num;

sh testfun2.sh
Linux
test!
100
1001
11
1001

我们一起来分析下上面这个实例,可以得到如下结论:

  • 1、定义函数可以与系统命令相同,说明shell搜索命令时候,首先会在当前的shell文件定义好的地方查找,找到直接执行。
  • 2、需要获得函数值:通过$?获得
  • 3、如果需要传出其它类型函数值,可以在函数调用之前,定义变量(这个就是全局变量)。在函数内部就可以直接修改,然后在执行函数就可以读出修改过的值。
  • 4、如果需要定义自己变量,可以在函数中定义:local 变量=值 ,这时变量就是内部变量,它的修改,不会影响函数外部相同变量的值 。

这些,是我在工作中,对linux ,shell 函数使用一些经验总结,有没有提到地方,欢迎交流!

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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