首先说明下我们的配置文件,都是类似格式的,假如内网是192.168.0.3,外网是123.123.123.123,配置文件如下:
$db['salver']['hostname'] = '192.168.0.3:3306';
//$db['salver']['hostname'] = '123.123.123.123:3306';
这个时候就是外网是注释的状态。走的是内网。
说下思路,就是一个配置文件,复制出来2分放到别的地方,这两份一个里面设置的是内网,一个里面设置的是外网,如果内网不通的情况下,判断当前用的是内网还是外网,如果是内网的情况下,就把外网的配置文件复制到网站文件里,如果内网通了,就把内网的配置文件再复制到网站文件里。就相当于是内网IP是主,外网IP是备一样。把这个脚本放在计划任务里,1分钟执行一次。
复制代码 代码如下:
#!/bin/bash
#主从数据库的内外网IP
master_IP_N=
master_IP_W=
salver_IP_N=
salver_IP_W=
#mongo的内外网IP
mongo_IP_W=
mongo_IP_N=
#redis的主从内外网IP
redis_master_IP_W=
redis_master_IP_N=
redis_slave_IP_W=
redis_slave_IP_N=
#sphinx的内外网IP
sphinx_IP_W=
sphinx_IP_N=
#网站配置文件的位置
database_path=/home/caoy/database.php
mongo_path=/home/caoy/over_sea_stock.php
redis_path=/home/caoy/Rediska_connector.php
sphinx_path=/home/caoy/SphinxConnector.php
config_path=/data/check_ip_config/
#检测当前使用的网卡
function check_ip(){
IP_config=`cat $1 |grep $2 | cut -c1-2`
if [ "$IP_config" == "//" ];then
ip_status=1
else
ip_status=0
fi
}
#判断内网网卡是否故障
function check_network(){
nmap -sP $1 | grep "1 host up" >/dev/null || (sleep 5 ; nmap -sP $1) | grep "1 host up" >/dev/null
#ping $1 -c 5 > /dev/null
if [[ "$?" == "1" ]]; then
check_ip $database_path $1
if [[ "$ip_status" == "0" ]];then
cp -r $config_path/database_w.php $database_path
echo "cp database_w.php is ok!"
fi
check_ip $mongo_path $1
if [[ "$ip_status" == "0" ]];then
cp -r $config_path/over_sea_stock_w.php $mongo_path
echo "cp over_sea_stock_w.php is ok!"
fi
check_ip $redis_path $1
if [[ "$ip_status" == "0" ]];then
cp -r $config_path/Rediska_connector_w.php $redis_path
echo "cp Rediska_connector_w.php is ok!"
fi
check_ip $sphinx_path $1
if [[ "$ip_status" == "0" ]];then
cp -r $config_path/SphinxConnector_w.php $sphinx_path
echo "cp SphinxConnector_w.php is ok!"
fi
else
check_ip $database_path $1
if [[ "$ip_status" == "1" ]];then
cp -r $config_path/database_n.php $database_path
echo "cp database_n.php is ok!"
fi
check_ip $mongo_path $1
if [[ "$ip_status" == "1" ]];then
cp -r $config_path/over_sea_stock_n.php $mongo_path
echo "cp over_sea_stock_n.php is ok!"
fi
check_ip $redis_path $1
if [[ "$ip_status" == "1" ]];then
cp -r $config_path/Rediska_connector_n.php $redis_path
echo "cp Rediska_connector_n.php is ok!"
fi
check_ip $sphinx_path $1
if [[ "$ip_status" == "1" ]];then
cp -r $config_path/SphinxConnector_n.php $sphinx_path
echo "cp SphinxConnector_n.php is ok!"
fi
fi
}
#检测各个网卡是否通畅
check_network $master_IP_N
check_network $salver_IP_N
check_network $mongo_IP_N
check_network $redis_master_IP_N
check_network $redis_slave_IP_N
check_network $sphinx_IP_N
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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