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在我们的系统中,我曾写了一个脚本去定时更新一些repository,但偶尔会遇到问题,比如:git pull之时可能会卡在那里(可能由于某时刻的网络问题),它会阻碍后面的下一次更新。
所以我就在想,我今后启动这个脚本时,进行检查,如果上次运行的脚本还没结束,而且过了某个时间阀值,就把它及其子进程给kill掉。然后,我就需要写了一个可以查询某个进程已经运行了多少时间(以second为单位)的脚本。
注意:这并不是是指进程消耗的CPU时间,这里是当前时间减去进程启动时的时间,是这个时间段。

本来,ps本身也提供了选项来查询的,但是比较直观和形象(如 10:32这样的),不是用seconds为单位,并不方便在脚本中直接使用。ps中的关于进程时间的命令如下:
复制代码 代码如下:
[root@jay-linux jay]# ps -p 4260 -o pid,start_time,etime,comm
  PID START     ELAPSED COMMAND
 4260 Apr18 16-08:57:25 gnome-session
其中第三列的16-08:57:25就是进程运行的时间,为:16天8小时57分25秒。

我自己根据一些/proc文件系统中的信息,查询进程运行时间脚本分享如下:
复制代码 代码如下:
#!/bin/bash
function show_elapsed_time()
{
 user_hz=$(getconf CLK_TCK) #mostly it's 100 on x86/x86_64
 pid=$1
 jiffies=$(cat /proc/$pid/stat | cut -d" " -f22)
 sys_uptime=$(cat /proc/uptime | cut -d" " -f1)
 last_time=$(( ${sys_uptime%.*} - $jiffies/$user_hz ))
 echo "the process $pid lasts for $last_time seconds."
}

if [ $# -ge 1 ];then
 for pid in $@
 do
  show_elapsed_time $pid
 done
fi

while read pid
do
 show_elapsed_time $pid
done
执行过程和结果如下:
复制代码 代码如下:
[root@jay-linux jay]# ./get_process_time.sh 4260
the process #4260 lasts for 1415417 seconds.

后续我再写两篇简单讲讲/proc/stat, /proc/$pid/stat, /proc/uptime吧。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

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《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。