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在Linux操作系统上编写Shell脚本时候,我们是在变量的前面使用$符号来获取该变量的值,通常在脚本中使用”$param”这种带双引号的格式,但也有出现使用'$param'这种带引号的使用的场景,首先大家看一段例子:
复制代码 代码如下:
[root@linux ~]# name=TekTea
[root@linux ~]# echo $name
TekTea
[root@linux ~]# sayhello=”Hello $name”
[root@linux ~]# echo $sayhello
Hello TekTea
[root@linux ~]# sayhello='Hello $name'
[root@linux ~]# echo $sayhello
Hello $name

发现了吗?没错!使用了单引号的时候,那 $name将失去原有的变量内容,仅为一般字符的显示型态而已!这里必需要特别小心在意!

所以,单引号与双引号的最大不同在于双引号仍然可以保有变量的内容,但单引号内仅能是一般字符,而不会有特殊符号,我们也可以这里理解:'$sayhello' 与 “\$sayhello”是相同的。

在Shell脚本开发过程中,针对变量的单引号(‘)和双引号(“)都是有应用场景的,根据我的经验总结起来就是:

1. 获取变量值的时候就使用双引号(“),这是基本用法。

2. 如果是在脚本中要编写一个新的脚本,同时这个新的脚本中还需要包含变量,你就可以选择使用单引号(‘)了,特别是生成一个临时的expect脚本时,单引号(‘)就会经常使用到的。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。