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好多人都觉得在VC中实现文字竖排是一件很难的事情,其实可以使用“躺”着的字体很方便的实现文字竖排。

Windows中有一些字体是“躺”着的,例如:@Fixedsys、@System、@宋体、@黑体等等,有很多,这些字体和不加@的字体的唯一区别就是用这些字体显示的文字是“躺”着的。如下图:

VC中实现文字竖排的简单方法(推荐)

对这些“躺”着的字体进行270°的旋转就可以实现文字竖排了,效果如下:

VC中实现文字竖排的简单方法(推荐)


以下代码可以产出竖排的宋体。

CFont font; 
 CFont *pOldFont; 
 
 font.CreateFont(18, 0, 2700, 2700, FW_NORMAL,
 0, 0, 0, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS,
 CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY,
 DEFAULT_PITCH,"@宋体"); 
 pOldFont=dc.SelectObject(&font)

 dc.TextOut(50,50,"文字竖排");
 dc.SelectObject(&pOldFont)
/* 何问起 hovertree.com */

大家可以试一下。

以上这篇VC中实现文字竖排的简单方法(推荐)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。