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一、将VS2019中已有的项目与远程库进行连接  

0.GitHub中创建远程库

首先在GitHub中创建一个库,并且这个库不要勾选上readme这个选项,(自己在尝试时如果Github上初始创建的项目带有readme,刚开始我进行推送总是报错,等待解答),创建完成之后剩下的操作在VS2019中进行 1.设置源代码插件 

VS2019中Git源代码管理实现总结

此步在VS中设置完一次后就可以不用再次设置了2.添加源代码管理

右击解决方案,添加到源代码管理

VS2019中Git源代码管理实现总结

 3.设置远程库地址 点击设置

VS2019中Git源代码管理实现总结

选择存储库设置

VS2019中Git源代码管理实现总结

点击编辑

VS2019中Git源代码管理实现总结

   4、将本地库内容提交 团队资源管理器——点击连接——点击更改 在同步之前,也可以先点击“更改”——点击“提交”——再点击“同步”, 

VS2019中Git源代码管理实现总结

VS2019中Git源代码管理实现总结

也可以在点击“提交”后在点击“更改”——点击“提交”来达到同样界面 

VS2019中Git源代码管理实现总结

  5.推送到远程库点击推送,将本地内容推送到远程库  

VS2019中Git源代码管理实现总结

二、VS2019的克隆功能

 1、打开VS 

VS2019中Git源代码管理实现总结

    2、输入克隆库的URL 

VS2019中Git源代码管理实现总结

 点击克隆,一段时间后项目被拷贝到本地, 之后本地地址与远程地址即建立关联,就可以使用VS进行代码提交、拉取、同步等。  

VS2019中Git源代码管理实现总结

三、对VS2019中git的使用问题总结(有不足之处希望大家指出)

 1、Visual Studio 2019中更改(提交-commit),同步(Sync),提取,拉取(fetch),推送(Push),克隆(clone)的功能是什么意思?

先声明一点,这些功能基本等同于git中的功能  

VS2019中Git源代码管理实现总结

VS2019中Git源代码管理实现总结

 提交(VS点击更改会跳转到提交页面):只会记录您在本地计算机上所做的更改。它不会标记远程存储库中的更改。 提取:只获取远程发生改变的项,例如下图所示,点击提取,获取被修改的README.md文件 

VS2019中Git源代码管理实现总结

 拉取:从远程获取最新信息到本地

推送:将本地文件推送到远程仓库

同步:它会执行一次拉(从远程回购获取更新的信息)。最后,它会执行推。

克隆:将远程仓库克隆到本地

2、在VS中的同步功能测试——点击同步/推送是否等同于(同步/推送+提交)呢?

先说结果,不是的,在本地发生变化后,都要先进行提交,才能同步/推送到远程库,否则远程库无法更新

在本地加上一句后,点击同步(推送按钮是灰色的,无法进行点选),在远程库中并没有更新

VS2019中Git源代码管理实现总结

 远程库的结果 

VS2019中Git源代码管理实现总结

 因此采用在提交后,点击同步(此时推送是可以被点选的)的功能,此时可以发现本地库和远程库同步成功   

VS2019中Git源代码管理实现总结

 参考资料

 VS中Git的简单使用 

提交,提交和推送,提交和同步之间的区别是什么 

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。